Zone - Arcade http://zone-arcade.net/index.php?module=blog Jeux d'arcade flash. Blog, Wiki et forum. Depannage informatique. Géolocalisation des membres sur carte Google, Envi de vous distraire, Zone-Arcade est la pour ca Zone-Arcade et les sites communautaires Zone - Arcade 34 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=34 Tout est dans le titre !
Zone Arcade est sur différents site communautaires pour essayer de ce faire connaitre (Même si Lopafa61 fait bien son job )
Donc désormais, Zone-Arcade est présent sur Facebook, Twitter et My Space.
Il ne reste plus qu'a poster quelques commentaires, articles, photos et vidéos pour agrémenter le tout !!

N'hésitez pas à visiter ces pages et a me laisser vos commentaires http://www.ebeat.org/img/myspace-logo.png

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Les News du Zone-Arcade platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Wed, 01 Sep 2010 20:24:00 GMT
Mass Effect 2 Zone - Arcade 33 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=33 Avant de lire ce test réalisé par Jeux Vidéo.com, je vais vous donner mon avis.
Si Mass effect I était Grandiose, cet Opus et Grandiose puissance Grandiose !!
La Part RPG est plus importante et la gestion des armes et combats est beaucoup plus fluide. L'ambiance aussi a quelque chose de plus.


Véritable space opera capable de renvoyer dans les cordes la plupart des productions de SF de ces dernières années, Mass Effect a laissé un souvenir indélébile à quantité de joueurs. Le second opus de cette trilogie compte bien secouer les plumes des fans, quitte à les déstabiliser.
Mass Effect 2


Normalement, lorsqu'on cherche à démarrer le test d'un jeu comme Mass Effect, il est d'usage d'en planter le décor, de faire le pitch comme on dit. Or, deux problèmes se posent : d'une part, l'éditeur et le développeur tiennent expressément à ce que certains détails restent secrets, d'autre part, la simple bonne volonté empêche votre serviteur de vous parler ne serait-ce que des premières minutes du jeu. Et c'est bien dommage parce que si on ne devait conserver qu'une seule qualité à Mass Effect 2, ce serait son scénario, sa narration. Si on évite les spoilers, disons que ce second volet se déroule un certain temps après le premier, Sovereign est mort et enterré, mais la menace représentée par les Moissonneurs n'en n'est pas moins réelle, même si en dehors de Shepard, peu de personnes acceptent d'y croire. Sans rien dévoiler, sachez que chez Bioware, on considère que ce second volet est l'équivalent de l'Empire Contre-Attaque de la trilogie Star Wars. A savoir : un épisode plus sombre, plus violent, carrément pessimiste. La richesse et la cohérence de l'univers qui avaient fortement séduit dans le premier Mass Effect nous happent de nouveau dans cette traversée de la galaxie, mais clairement, à côté de sa suite, le premier opus ressemble à une croisière Disney.

Cette noirceur, on la retrouve à tous les niveaux. Les lieux visités par exemple seront bien plus sombres, voire glauques, station pénitentiaire, colonies dévastées par les mystérieux Récolteurs, clubs louches, planète décharge ou pulvérisée etc. Mais ce sont essentiellement les dialogues qui témoignent de ce changement de ton. Si vous êtes en pleine lecture de ce test, c'est que vous connaissez déjà le système de dialogue simplement génial de Mass Effect. Ici, il gagne encore en sublime par une qualité d'écriture exceptionnelle, une mise en scène encore plus travaillée, des plans de caméra judicieux et un éclairage soigné. En gros, l'aspect cinématique interactive se montre de plus en plus immersif. Mais on note surtout un changement de ton, avec des dialogues plus crus, des choix parfois nettement plus corsés, aux implications quelquefois très lourdes. Ce qui n'empêche pas une certaine légèreté qui prêtera fréquemment à sourire, voire à se marrer....
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Les Jeux Vidéos platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Fri, 27 Aug 2010 20:29:00 GMT
Jeux de Rôles à Distance Zone - Arcade 32 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=32 Je voulais vous faire connaitre ce site particulièrement intéressant : JDR Virtuel .

Il s'agit d'un site qui propose de faire des parties de Jeux de Rôle mais en ligne (Rien a voir avec les MORPG du genre Dark Orbit, Europe 1400 ou encore, Last Chaos...). Là, on s'orient plus vers le jeux de rôle traditionnel sur table, mais à distance. Pour réaliser les parties, plusieurs logiciel peuvent être utilisés. Ces softs sont d'utilité différente. Les logiciel comme Fantasy Grounds ou Rolistik remplace la table réelle et sont utilisés pour gérer les jets de dés, les fiches du perso, gestion des cartes...

Côté communication, plusieurs softs peuvent être utilisé. Des modules de communications sont intégrés dans certains logiciels de gestion, sinon, Skype fait bien l'affaire.

Enfin, côté ambiance, Winamp sert à diffuser la musique de font.

JdrVirtuel offre un peut tout les types de jeux de rôle (cyberpunk, médiéval, fantastique, space Opéra...). Il peuvent être jouer par campagne (de plusieurs séance), mais ils offrent aussi des OneShots.
Ce sont des parties d'une séance....
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Les Jeux Vidéos platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Fri, 27 Aug 2010 11:43:00 GMT
Mass Effect Zone - Arcade 31 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=31 Edito :Avant que vous ne lisiez ce test (réalisé par Jeux Vidéo.com), je tenez à vous dire que c'est le meilleur jeux auquel j'ai jouer depuis Half-Life 2 (et je suis bien difficil en jeu). Enfin bref, tout ca pour vous dire que ce jeu est génial et est aussi bien un jeu FPS que RPG !!

Qui n'a jamais rêvé de voyager dans l'espace ? De filer d'astre en astre à bord de son propre vaisseau, d'explorer des planètes reculées et de présider à la destinée de tout un peuple ? Au fond, le titre de Bioware est un rêve pour ceux qui ont toujours voulu se plonger au coeur d'un bouquin de SF, d'un Dune ou d'un Hypérion. Un livre interactif à l'histoire dense, complexe, multiforme, remplie de paysages fantastiques, de personnages attachants et de véritables ordures. Le tout enrobé dans d'épais voiles de mystères que l'on devra percer pour le bien de tous, ou tout simplement pour le plaisir. Et cet univers dont le coeur bat au rythme des batailles, des intrigues politiques et des traîtrises débarque enfin sur PC, après avoir enthousiasmé plus d'un million de possesseurs de Xbox 360. Et même si le jeu s'avère identique à son aîné en termes de contenu, cette nouvelle version parvient néanmoins à gommer beaucoup de ses lourdeurs.
Mass Effect

Avec à leur actif des titres comme Baldur's Gate, Jade Empire ou le premier Knights Of The Old Republic, la réputation de conteurs des gars de Bioware n'est plus à faire. Et Mass Effect pourrait bien constituer leur plus grande réussite à ce jour. Le pitch de départ se montre pourtant classique, mais il est si savamment amené qu'on ne peut que se laisser emporter dans la tourmente. Il serait cependant idiot de vous ôter le plaisir de la découverte puisque Mass Effect est avant toute autre chose une superbe histoire de science-fiction. Nous nous contenterons donc des grandes lignes. Le jeu nous plonge en 2183, soit un siècle et demi après que l'humanité ait découvert sur Mars les vestiges d'une ancienne civilisation extraterrestre. Cette découverte aura permis à l'Homme de faire un bond technologique spectaculaire, le rendant capable de dépasser la vitesse de la lumière et de se lancer à la conquête des étoiles. Depuis lors, l'humanité n'a cessé de sillonner l'espace, fondant de nouvelles colonies et rentrant en contact avec de nombreuses races extraterrestres, certaines pacifiques, d'autres moins. Jusque-là en somme, rien de bien original, mais c'est sans compter la patte de Drew Karpyshyn, scénariste officiel du jeu, qui nous aura même gratifiés d'un roman servant de prélude à l'oeuvre de pixels.

L'idée du bonhomme, c'est que pour une fois, les hommes ne constituent pas la force dominante dans l'univers. C'est même carrément l'inverse. Dernière venue sur l'échiquier intergalactique, l'humanité est soumise aux préjugés racistes des autres peuples des étoiles et se trouve souvent reléguée au second plan, et ce même par le Conseil, entité politique centrale de l'univers. Difficile dans ces conditions de faire entendre sa voix et de réclamer de l'aide quand une colonie humaine se retrouve attaquée par les Geths, des êtres robotiques venus d'on ne sait trop où. Le scénario, beaucoup plus complexe que ce médiocre résumé ne le laisse imaginer, ne cessera d'être développé par le biais de cinématiques de qualité, des fameuses conversations dynamiques encensées par la presse, et d'un Codex, sorte d'encyclopédie numérique, qui ne cessera de s'étoffer au fil de la progression. La cohérence de l'univers et sans faille et on se laisse facilement happer par l'histoire. Le joueur incarne le commandant Shepard, second sur le Normandy, fleuron de la flotte humaine. Mais c'est à vous qu'il incombe de définir les caractéristiques de base du lascar. Homme ou femme, rejeton de colons, de militaires terriens ou orphelin ayant passé sa jeunesse dans les rues crasseuses d'une techno-métropole, avec un profil psychologique de héros de guerre, d'impitoyable pragmatique ou de rescapé traumatisé. Si ces choix n'auront finalement que peu d'influence sur le déroulement de l'histoire, certaines conversations prendront tout de même une couleur toute particulière, puisque des personnages feront parfois référence à votre passé. En outre, le fait d'être constamment appelé Shepard évite de se retrouver avec un personnage lisse et sans âme comme dans beaucoup d'autres RPG occidentaux....
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Les Jeux Vidéos platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Tue, 24 Aug 2010 20:40:00 GMT
Déverrouiller son iPhone devient légal aux Etats-Unis Zone - Arcade 30 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=30

Le bureau du copyright de la bibliothèque du Congrès a annoncé que « libérer » un smartphone de ses protections était légal... et a introduit de nouvelles exceptions au DMCA, la loi sur le copyright.


C'est une grande victoire de l'Electronic Frontier Foundation (EFF) contre Apple : le jailbreak (« déverrouillage » ) et le déblocage des iPhone est désormais légal aux Etats-Unis. La puissante association américaine de défense des droits numériques a réussi à faire modifier le Digital Millenium Copyright Act (DMCA), la loi écrite par le bureau du copyright (Copyright Office) de la bibliothèque du Congrès à Washington.

L'EFF a obtenu que soient greffées au DMCA de nouvelles exceptions à l'interdiction de contournement de mesures de protection techniques. Ce n'est pas exceptionnel : tous les trois ans, la bibliothèque du Congrès examine de possibles modifications à apporter au DMCA pour que cette loi répressive contre la copie s'adapte aux nouveaux usages de consommation numérique.

Or, cette année, elle s'est montrée particulièrement tendre avec les consommateurs, en légalisant notamment le jailbreak de leur téléphone, ou en leur permettant de contourner dans certains cas le dispositif anticopie des DVD vidéo et des jeux vidéo ! Tour d'horizon des changements outre-Atlantique.

Le jailbreak devient légal
 

Déverrouiller son téléphone est donc officiellement légal aux Etats-Unis. L'annonce de la mesure, qui concerne principalement l'iPhone et son environnement cloisonné, a fait l'effet d'une bombe, alors qu'Apple avait tenté d'invalider cette exception prônée par l'EFF en présentant un dossier très fourni contre le jailbreak, dans lequel la firme s'opposait à « la destruction des protections technologiques de [ses] programmes clés sur iPhone et de contenus copyrightés détenus par Apple qui tournent sur iPhone ». Tout en affirmant également qu'une telle mesure favoriserait le piratage de logiciels....
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Les News du Net platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Tue, 24 Aug 2010 16:04:00 GMT
Une Clé USB pour pirater la PS3 ! Zone - Arcade 29 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=29 Réputée inviolable, la Playstation 3 serait en passe de déposer les armes à cause d’une clé USB !

C’est PSX-Scene qui révèle l’information. Réputé pour son sérieux dans le domaine, ce site explique qu’il a testé le procédé et qu’il est parfaitement fonctionnel.
 
Nommée PS Jailbreak, cette clé USB permet de lancer des copies de jeux contenues sur un disque dur interne ou externe (en FAT32, le NTFS suivra). Doté d’une interface propre, ce hack est simple d’utilisation. Pour commencer, il faut cloner un jeu sur son disque dur via le programme fourni avec la clé. Ensuite, il suffit de le sélectionner dans le programme dédié, Backup Manager, puis de le lancer depuis le menu Game de la console, comme un jeu original.
Le site PS Jailbreak précise que son procédé bloquera les mises à jour de la console pour contrer son écrasement. Même si, en règle générale, elles sont obligatoires pour continuer à jouer, PS Jailbreak aurait réussi à contourner cette autre sécurité. Du coup, cela signifierait la condamnation du PlayStation Network c'est-à-dire le magasin et le jeu en ligne.
En plus de donner la possibilité de jouer avec des jeux piratés et de pouvoir accéder aux Homebrews (logiciels développés par des fans), les temps de chargement des jeux seraient deux fois plus rapides.

Elle Cède après 3 ans de lutte :
 

Encore plus simple que le flash d’un lecteur, ce hack s’apparente au USBloader de la Wii et au XEXloader de la Xbox 360. Ce PS Jailbreak est fonctionnel avec les PS3 Fat et Slim. Ajoutons que ce hack ne modifie en rien la console. Ainsi, sa garantie est préservée.

Le PS Jailbreak serait déjà en prévente au prix de 170 dollars (132 euros). Les premiers exemplaires devraient être envoyés à partir du 27 août. Malheureusement, ces informations sont invérifiables pour le moment, PSjailbreak.com étant en dérangement. Sortie en 2007, la PS3 aura résisté trois ans avant de céder aux pirates. Les Wii et Xbox 360 ne peuvent pas en dire autant.
Notons que le  Jailbreak, une méthode qui permet de supprimer les protections logicielles, n'est plus illicite aux États-Unis sur l'iPhone. Ce nouveau procédé devrait faire débat autour de la console de Sony.

Source : Best of Micro]]>
Les News du Net platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Fri, 20 Aug 2010 16:05:00 GMT
Half Life La saga => Portal (8/8) Zone - Arcade 28 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=28

Système de jeu 

Dans Portal, le joueur contrôle en vue subjective un personnage nommé Chell Johnson (dont le nom n'est pas cité dans le jeu mais qui sera utilisé dans le film), qui doit traverser une série de salles en utilisant une arme à portails (portal en anglais). Cette arme permet de créer deux portails distincts, l'un orange, l'autre bleu. Aucun d'entre eux n'est nécessairement l'entrée ou la sortie, et tout objet traversant un portail ressortira par l'autre sans changement de vitesse. Les portails ne peuvent pas être créés sur toutes les surfaces, mais un essai raté de création de portail n'affectera pas les portails déjà mis en place. Le joueur peut aussi ramasser des objets, mais n'est pas capable de les lancer sur de grandes distances. Ces objets, souvent des cubes de stockage, peuvent être utilisés pour appuyer sur des interrupteurs afin d'activer des plate-formes ou d'ouvrir des portes ou pour faire bouclier contre les tirs des tourelles, mais ces cubes ne peuvent pas être transportés de salle en salle.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/41/Portal_physics.svg/220px-Portal_physics.svg.pnghttp://bits.wikimedia.org/skins-1.5/common/images/magnify-clip.pngSchéma illustrant la conservation de la vitesse des objets lorsque ceux-ci traversent les portails. En sautant dans le portail du bas, le personnage est propulsé en dehors du portail du haut et jusqu'à la plate-forme de droite.

Les portails créent une connexion physique et visuelle entre deux endroits différents dans un espace tridimensionnel. Les extrémités des portails sont limitées à des surfaces planes, et, lorsque les extrémités des portails sont situées sur des surfaces non parallèles, des effetsgéométriques et gravitationnels anormaux peuvent être observés. Un aspect important du jeu est la « redirection de quantité de mouvement. » Les objets conservent leur vitesse quand ils passent à travers un portail, mais leur direction sera modifiée en fonction de l'orientation du portail de sortie. Cela permet au joueur de propulser des objets ou son avatar sur de grandes distances, à la fois verticalement et horizontalement....
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Les Jeux Vidéos platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Thu, 17 Jun 2010 10:57:00 GMT
Half Life La saga => Half Life 2 Lost Coast (7/8) Zone - Arcade 27 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=27 http://www.princedownload.ucoz.com/Prince_Images1/Half-life2TheLostCoastStandaloneEpisode.jpgHalf-Life 2: Lost Coast est une démo technique réalisée par Valve Software afin de présenter sa nouvelle technologie graphique : le HDR rendering, procurant au joueur une qualité visuelle toujours plus accrue, notamment au niveau du rendu des éclairages.
À l'origine, Lost Coast devait être un des niveaux de Half-Life 2, mais les développeurs en ont décidé autrement. Ce jeu est court et ne dure ainsi qu'entre 20 et 30 minutes. Son scénario ne permet donc pas d'en apprendre véritablement plus sur l'univers d'Half-Life. À noter que c'est la première fois que Gordon Freeman débute une aventure avec de nombreuses armes comme le Magnum ou le Lance-Roquettes.

L'Histoire :
Lost Coast prend place dans le village de Saint Olga, quelque part en Europe de l'Est, dans l'un des anciens pays de l'Union Soviétique. Ce village de pêcheurs, entièrement dévasté par le Cartel, semble entièrement désert et abandonné de ses habitants à l'exception d'un vieux pêcheur. C'est cet homme que rencontre Gordon Freeman. En réalité, le joueur ne peut pas accéder à St Olga, mais uniquement à la basilique, qui surplombe les lieux.
Dans cet épisode, Gordon Freeman se voit confier une mission par un vieux pêcheur. Le Cartel a en effet installé un canon, ainsi qu'une petite garnison. Cette arme projette sur le reste de St Olga des obus, remplis de crabes de tête venimeux. Ce pillonage pourrait suggérer la présence de résistants dans le village. Le vieux pêcheur indique à Freeman la voie à suivre. Au cours de son ascension, le Docteur Freeman affronte plusieurs patrouilles de soldats du Cartel....
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Les Jeux Vidéos platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Thu, 17 Jun 2010 10:19:00 GMT
Half Life La saga => Half Life 2 Episode 2 (6/8) Zone - Arcade 26 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=26 http://softall.com.ua/uploads/news/games/half_life_2_episode_two_2.jpgHalf-Life 2: Episode Two commence où Half-Life 2: Episode One s'arrête: Gordon Freeman et Alyx Vance, après s'être extraits de la carcasse du train qui leur a permis de fuir à temps l'explosion de la Citadelle, doivent rejoindre les résistants qui se regroupent dans une base appelée White Forest.
Ils apprennent que le Cartel est parvenu à lancer son appel à l'aide, et à créer un super-portail qui permettra à leurs renforts de les rejoindre depuis leur monde d'origine une fois la taille critique atteinte. Cependant les informations volées à la Citadelle par Alyx peuvent permettre de contrecarrer ces plans car elles contiennent les coordonnées de ce monde d'origine. Il s'agit donc pour Freeman d'escorter Alyx jusqu'à cette base et de protéger les installations en attendant le lancement d'une fusée qui fermera le portail. Leur chemin passera par des mines et cavernes abandonnées, une vallée infestée de fourmis-lions, une installation industrielle, une longue route à travers la campagne, une ligne de chemins de fers et plusieurs hameaux abandonnés.

Chapitre 1 : Direction White Forest
 : Après l'explosion du réacteur de la Citadelle, Gordon Freeman et Alyx Vance échouent dans la campagne, près du train qui leur a servi à s'enfuir. Très vite, ils se rendent compte que l'explosion du réacteur a eu pour effet l'ouverture d'un superportail et le début d'un nouvel Ouragan de Portails. Alors qu'ils essaient de rejoindre la base rebelle de White Forest par leurs propres moyens, ils sont sauvagement attaqués par un Chasseur du Cartel, et Alyx est grièvement blessée. Alors que tout semble perdu, un Vortigaunt arrive et repousse les fourmilions qui tentent de s'en prendre à Alyx sans défense. Gordon devra ouvrir la voie à ce Vortigaunt pour qu'il le mène dans les mines où ses semblables l'attendent, mais ils sont vite séparés. Gordon devra traverser une colonie souterraine de fourmilions pour rejoindre le point de rendez-vous.
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Les Jeux Vidéos platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Thu, 17 Jun 2010 09:56:00 GMT
Half Life La saga => Half life 2 épisode 1 (5/8) Zone - Arcade 25 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=25 Half-Life 2 nous avait laissé aux côtés d'Alyx Vance, pendant l'explosion du téléporteur de la Citadelle. Secouru par le G-Man, le joueur, qui incarne toujours Gordon Freeman, se retrouve une fois de plus mis en attente par celui-ci. Néanmoins, des Vortigaunts violets décident de contrecarrer les plans du G-Man et de libérer Gordon de son emprise, en le téléportant, lui et Alyx, au pied de la Citadelle en flammes.
Episode One débute alors par une course contre la montre : aidé tout au long du jeu par Alyx Vance, Gordon Freeman doit désactiver le noyau de la Citadelle pour retarder son explosion, puis quitter rapidement la ville de Cité 17.
Gordon réussit à inhiber le noyau de la Citadelle, empêchant ainsi les soldats du Cartel d'envoyer une transmission au Cartel. Alyx réussit à copier cette transmission, en même temps qu'elle découvre que Judith à échappé à une attaque dans une « base arctique » où elle cherchait l'emplacement d'un « Projet ».
Alyx et Gordon s'enfuient dans un train rempli de stalkers, ces humains modifiés et réduits en esclavage par le Cartel. Le train déraille, et Gordon doit se frayer un chemin, avec Alyx, dans une Cité 17 infestée de fourmilions, de zombies et de soldats du Cartel.
Pendant que le docteur Kleiner incite, dans des messages vidéos - diffusés à la place de ceux du docteur Breen, les citoyens à « perpétuer l'espèce humaine » Barney  rejoint finalement Alyx et Gordon près d'une gare, où ils escortent des citoyens vers des wagons de transport. Après une dernière bataille en solitaire, Gordon est rejoint par Alyx, et tout deux fuient dans un train. C'est alors que la Citadelle rentre dans sa phase d'auto-destruction, et entame la transmission, tout en éjectant des capsules contenant des Conseillers. Le choc résultant de la destruction de la Citadelle rejoint rapidement le train, propulsant des objets sur Gordon et Alyx. Le jeu se termine par Alyx appelant Gordon Freeman.
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Les Jeux Vidéos platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Wed, 16 Jun 2010 13:28:00 GMT
Half Life La saga => Half Life 2 (4/8) Zone - Arcade 24 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=24 après les évènements de Black Mesa survenus dans Half-Life, le Cartel, une puissante organisation extraterrestre, a pris le contrôle de la Terre au cours d'une guerre éclair connue sous le nom de Guerre des Sept Heures. Très vite, le Cartel a commencé a adapter et exploiter les ressources de la Terre. Les humains ont été parqués dans des cités comme Cité 17, sous la surveillance étroite du Cartel, une milice ultra-répressive constituée de soldats transhumains, fruits du croisement entre l'organisme humain et la technologie du Cartel. L'ancien administrateur de Black Mesa, le Docteur Wallace Breen, a été déclaré représentant de l'humanité qu'il dirige depuis son bureau au sommet de la Citadelle, une gigantesque structure au centre de Cité 17.

Le Cartel ayant utilisé Xen comme portail pour son invasion, toutes les créatures de Xen ont été déportées sur la Terre avec eux. L'espèce dominante de Xen, les Vortigaunts, ont été réduit à l'esclavage avec les humains tandis que les espèces moins évoluées se sont implantées dans l'écosystème terrestre et anéanti la majorité de la faune déjà existante. En dehors des Cités, le reste de la Terre est envahie par ces créatures hostiles.

Pour éviter toute résistance, Breen a mis en place une solide dictature qui tient en différents points :...
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Les Jeux Vidéos platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Thu, 06 May 2010 12:44:00 GMT
Nouveaux jeux et Modification de la distribution Zone - Arcade 23 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=23
Cela fait maintenant 3 semaines que je ne vous ai pas distribué de nouveaux jeux.
Donc, en voila déjà 50 !!

Etant donné que je suis toujours à la traine,  je distribuerai les jeux au fur et à mesure de leur adaptations.
Ce qui veut dire que vous aurais des passes avec 5 à 6 jeux et d'autres avec moins (Nous adaptons les jeux durant notre temps libre ).

En tout cas, il me reste encore 45 jeux en attente de distribution. une fois ces jeux mis à dispo, le nouveau système sera mis en place.
Ce qui veux dire, plus de billets, de MP ou mails pour vous avertir. Il faudra utiliser la liste des derniers jeux ajouter pour vous repérer.
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Les News du Zone-Arcade platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Mon, 26 Apr 2010 16:14:00 GMT
20 Nouveaux Jeux Zone - Arcade 21 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=21 Voici 20 nouveaux jeux. Etant donné que j'ai une semaine de retard, je compense, donc, en voila le double de d'habitude.


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Air Typer : Catégorie Rapidité


data/games/Canyon_GliderPDG/Canyon_GliderPDG_petite.gif
Canyon Glider : Catégorie Pilotage et Adresse


data/games/FlyingKiss/FlyingKiss_petite.gif
Flying Kiss : Catégorie Adresse et Rapidité


data/games/Frogs/Frogs_petite.gif
Frogs : Catégorie Réfléxion


data/games/GoldminerCor/GoldminerCor_petite.gif
GoldminerCo : Catégorie Goldminer


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Les News du Zone-Arcade platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Sun, 21 Mar 2010 19:47:00 GMT
Nouveautés sur zone-Arcade Zone - Arcade 20 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=20


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Voici 10 nouveaux jeux ajoutés dans la salle de jeu principale.

Une nouvelle catégorie vient d'ouvrir sur Zone-Arcade.
Il s'agit d'un forum dédié aux escapes Room.
Pour l'instant, 10 jeux d'escape Room sont installés.

Si vous êtes bloqué dans un jeu, n'hésitez pas à demander de l'aide en postant à la suite du jeu.
N'hésitez pas non plus à poster vos commentaires !!

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Les News du Zone-Arcade platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Wed, 10 Mar 2010 23:38:00 GMT
Half Life La saga => Blue Shift (3/8) Zone - Arcade 19 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=19

La saga Continue avec Blue Shift.

http://img401.imageshack.us/img401/7334/halflifeblueshiftboxwu0.jpgVous incarnerez dans Blue Shift, l'un de ses gardes de la sécurité.
Sauf que, petit oubli : vous ne pouvez pas vous offrir de beignets !
Point de vue originalité, vous vous appelerez... Barney ! On peut donc
parler de Blue Shift comme l'extension d'Half Life 1, la plus courte de
toutes. Dans Blue Shift, le joueur amateur du fond de l'histoire
remarquera que Barney Calhoun n'a pas été embêté par le G-Man dans
cette aventure, contrairement à la fin d'Half Life, où Gordon Freeman
accepte le travail que lui propose G-Man, et à la fin de Opposing
Force, où Adrian Shephard est "mis de côté" par le G-Man afin qu'il ne
dévoile pas le secret de ce qu'il a vu, de ce qu'il a vécu,
c’est-à-dire, les expériences sur les aliens, les humains décimés par
la Race - X, les Black Ops..
Des énigmes un peu plus complèxes et plus de finesse dans ce dernier Opus du Premier Volet.

Les nouveautés sont situées au niveau des nouvelles éspèces d'alien que vous rencontrerez ainsi que de nouvelles armes.
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Les Jeux Vidéos platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Wed, 03 Mar 2010 19:50:00 GMT
Les résultats de Février Zone - Arcade 18 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=18 Voici les résultats de l'arcade pour février 2010 (avec un peu de retard )
  • 236 jeux sont disponibles dans cette salle.
  • 9007 parties ont été disputé.
  • 22j 0h 57min 0s de temps de jeu ont été enregistré.
  • vanelia plugins/modules/arcade/images/stats_user.png est le plus acharné, il a le record du nombre de parties avec 668 parties.
  • vanelia plugins/modules/arcade/images/stats_user.png aime la nouveauté, il a le record du nombre de jeux différents essayés avec 110 jeux testés !
  • vanelia plugins/modules/arcade/images/stats_user.png campe sur l'arcade, il a déjà passé 1j 16h 24min 0s à jouer.. apportez lui un oreiller !
  • vanelia plugins/modules/arcade/images/stats_user.png est la personne à battre, il a remporté le plus de victoires. Il est arrivé 60 fois le premier.
  • vanelia plugins/modules/arcade/images/stats_user.png a rejoint les étoiles. Il comptabilise 60 records ultimes depuis le lancement de l'arcade.
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Les News du Zone-Arcade platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Wed, 03 Mar 2010 00:30:00 GMT
Microsoft Office 2010 Beta en libre téléchargement Zone - Arcade 17 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=17
C'est Officiel, Microsoft met en libre téléchargement la version Beta de son Office 2010.

Contenu de Office 2010 :
  • WORD (Traitement de texte)
  • EXCEL (Tableur)
  • OUTLOOK (Agenda et Mail)
  • ONE NOTE (Bloc Note)
  • POWER POINT (Présentation)
  • PICTURE MANAGER (Gestionnaire d'image).

Pour pouvoir le télécharger, il suffit juste d'avoir un compte Windows Live ID (Compte messenger).
Si vous n'en avez pas, il suffit d'en créer un gratuitement en ligne).

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Les News du Net platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Mon, 01 Mar 2010 18:34:00 GMT
Les nouveaux jeux de la semaine (15 au 21 Février) Zone - Arcade 16 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=16
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 Sobics School => Catégorie Jewel


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 Hoops Mania => Catégorie Sport et Adresse


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 Chili Gold River => Catégorie Adresse

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Les News du Zone-Arcade platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Mon, 15 Feb 2010 19:57:00 GMT
Adamo XPS par DELL Zone - Arcade 15 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=15 DELL sort un petit bijoux en matière de portable !!

étoile Conception exceptionnelle
Pour atteindre l’épaisseur de 9,99 mm de l’ordinateur portable Adamo XPS, ses ingénieurs ont intelligemment redéfini la conception de l’ordinateur portable classique. En effet, ils ont déplacé les composants principaux et ont adapté le clavier de manière à ce qu’il s'intègre à l’écran renforcé lorsqu’il est fermé.

 étoile Écran innovant
La conception innovante du modèle Adamo XPS offre un écran large renforcé de 13,4 po à haute  définition au format 16:9 qui donne à l’ordinateur portable une sensation de solidité malgré sa finesse.

étoile Batterie optimisée
Bénéficiez d’une autonomie qui peut aller jusqu’à 5 heures et 17 minutes grâce à la batterie 40 Wh à durée de vie étendue en option issue de la technologie avancée lithium-ion. Le remplacement de la batterie déchargée peut s’effectuer en mode veille, sans avoir à mettre le système hors tension.
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Les News du Net platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Fri, 12 Feb 2010 19:38:00 GMT
Les 10 Nouveaux Jeux Zone - Arcade 14 http://zone-arcade.net/index.php?module=blog&mode=billet&id_billet=14
Voici les nouveaux jeux ajoutés pour la deuxième semaine de Février:

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Social Networking Wars=> Catégorie Tir



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Garu's Getaway => Catégorie Pucca, Adresse et Plateforme



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Catch => Catégorie Adresse et Pucca



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Deliver Pucca => Catégorie Pucca  et Rapidité


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Les News du Zone-Arcade platondog@zone-arcade.net (pl@tondog) Mon, 08 Feb 2010 12:30:00 GMT